HISTOIRE
L'histoire commence avec Tidus, champion de blitzball de la
ville de Zanarkand. Aujourd'hui, il doit participer au tournoi
organisé pour les 10 ans de la disparition de Jecht, la
légende du blitzball, et le père de Tidus. Mais en
plein milieu d'un match, un montre gigantesque apparait et
détruit la ville. Tidus est assommé. Quand il reprend
connaissance, il croise Auron, un vieil ami, qui lui donne une
épée (cadeau de son père) et lui explique la
situation : ce monstre s'appelle Sin, et il ne peut être
vaincu. Auron et Tidus prennent donc la fuite, affrontant les
créatures que Sin éjecte de son corps.
Au bout d'un moment, ils arrivent près de Sin
lui-même. Auron saisit Tidus, et tous deux sont
absorbés à l'intérieur du monstre. Là,
Tidus a l'impression étrange de sentir la présence de
son père, avant de s'évanouir à nouveau.
Quand il se réveille, il est seul dans des ruines
inondées. Après manquer de se faire tuer, il fouille
les lieux et se fait du feu. Alors qu'un autre monstre l'attaque,
des individus débarquent et l'aident à le tuer. Les
étrangers, qui parlent une langue incompréhensible
pour Tidus, l'assoment et l'emmenent avec lui.
Tidus se réveille sur un bateau, où les
étrangers lui demandent un service : aider une fille de
leur bande (qui parle la langue de Tidus) à explorer une
épave sous-marine. Ceci fait, ils retournent sur le bateau,
et Tidus reste sur le pont. La fille revient plus tard lui apporter
de la nourriture et discuter avec lui. Elle s'appelle Rikku, et est
Al Bhede. Quand Tidus dit qu'il vient de Zanarkand, elle ne
répond pas. Sin débarque alors, et Tidus tombe
à l'eau.
A son réveil, il est sur une plage, et voit une balle de
blitzball. Après avoir montré ses talents à
l'équipe qui s'entrainait là, mais affirmant toujours
être de Zanarkand, le capitaine de l'équipe Wakka
décide de l'amener au village proche de Besaid, à la
condition qu'il entraine les joueurs de son équipe,
condition acceptée par Tidus. Une fois au village, il
apprend que Zanarkand est en ruines depuis 1000 ans, et qu'il doit
faire erreur. Il découvre les Bannisseurs, une armée
de guerriers qui luttent contre Sin, et la religion Yevon, à
laquelle tous semblent adhérer. Il apprend surtout qu'un
Invokeur est dans le temple de la ville depuis bientôt une
jiournée, sans donner signe de vie. Tidus s'y rend, et entre
dans la salle malgré l'interdiction. Wakka le rejoint et lui
explique que seuls les Invokeurs et leurs gardiens peuvent entrer
dans les chambres du temple, et que lui-même est un gardien.
Une fois au fond du temple, les gardiens s'offusquent de la
présence de Tidus, mais l'Invokeur, qui est une jeune fille,
sort de la Chambre du Priant, exténuée. A
l'extérieur du teple, elle invoque Valefore, une
Chimère, ce qui époustoufle Tidus.
Dans la soirée, les présentations sont faites :
l'Invokeur s'appelle Yuna, et l'un de ses gardiens, une femme, se
nomme Lulu. Celle-ci n'aime pas trop voir Wakka avec Tidus. Wakka
raconte à Tidus, que deux ans avant, Chappu, le frère
de Wakka et fiancé de Lulu, est parti se battre contre Sin,
et est mort au combat. Il s'était battu avec une arme al
bhede, interdite par l'Eglise de Yevon, d'où la haine de
Wakka envers le peuple Al Bhed.
Le lendemain, Wakka invite Tidus à le suivre jusque Luca,
où il rencontrera peut-être quelqu'un qu'il connait.
Il lui offre même l'épée de Chappu, qu'il n'a
jamais utilisé. Pour Wakka, c'est aussi le début du
pélerinage de Yuna, dont il est le gardien. Ainsi, Yuna et
Lulu les accompagnent. Après être allé prier,
ils se mettent en route. Sur le chemin, il tombe sur Kimahri, un
Ronso, qui affronte Tidus avant que Yuna ne le calme. En tant que
gardien, Kimahri les suit également. Les cinq personnages
embarquent sur le Liki, et partent pour Porto Kilika....
A suivre ^^